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Dimanche 13 décembre 2009 7 13 /12 /Déc /2009 11:45
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Éditeur : Ubisoft
Développeur : Gearbox Software
Genre : FPS/Tactique
Sortie : 25 Septembre 2008
PEGI : 18+


Série de FPS Tactique reconnut, Brothers in arms fait son entrée sur PS3 avec ce Hell’s Highway. On se retrouve donc une nouvelle fois plongé dans l’enfer de la seconde guerre mondiale dans la peau d’un chef d’équipe. Que vaut donc ce nouvel épisode ?


- C’est la guerre chef !

Contrairement la plupart des FPS qui se déroulent durant la même période, Brother in arms préfère nous présenter , non seulement la guerre, mais aussi la vie d’une petite escouade avec tout ce que ça comporte de discussions concernant ou pas la bataille. Une dimension un peu plus psychologique en fait.
C’est un choix qui ne plaira pas à tout le monde mais qui est assumé du début à la fin et qui permet de mieux comprendre les différents personnages.
En plus de cela, la mise en scène est de bonne qualité. On tient donc une histoire vraiment intéressante à suivre.

Note : 15/20



- Ah, belle France :


Abordons maintenant le côté graphique. Du point de vue de la modélisation des personnages et environnements, c’est très correct malgré des textures qui mettent parfois un peu de temps à s’afficher.
Si les premières minutes de jeu peuvent faire peur quand à la variété des environnements, on est assez vite rassuré : on visitera pêle-mêle un hôpital, un bâtiment en ruine, un jolie petit coin de campagne, bref il y a de quoi visiter notre beau pays.
Par contre, le jeu souffre de quelques ralentissements et de bugs de collision plutôt malvenus. C’est dommage.

Note : 14/20


- Vite, à couvert ! :

Les premières secondes du jeu peuvent faire penser que l’on a en main un FPS tout ce qu’il y a de plus traditionnel. Une touche pour tirer, une pour s’accroupir, une pour recharger et une pour se mettre en couverture (ce qui provoque un passage à la troisième personne). On lance des grenades et on tire sur les méchants nazis. Mais on se rend vite compte que la couverture est essentielle dans celui-ci, en effet, on meut très très vite si on ne pense pas à se cacher un minimum. A ce propos, on notera que n’importe quel objet fait une couverture de même qualité, même si votre tête sort entièrement l’ennemi ne vous touchera pas. C’est un défaut à signaler.
Dés la deuxième mission, vous aurez la possibilité de contrôler un petit groupe d’homme. On leur ordonne de se mettre à couvert, de tirer sur une cible particulière ou de la détruire essentiellement dans un but : pouvoir les contourner dés que le cercle au dessus de leur tête vire du rouge au gris (ce qui indique qu’ils n’osent plus mettre la tête dehors). Une fois arrivé dans leurs dos, on prend plaisir à les regarder s’enfuir sans trop savoir où aller.
Le principal défaut du soft à ce niveau tient en fait à ça. Finalement, le jeu se limite trop souvent à nous faire contourner l’ennemi en proposant deux itinéraires trop suggéré. On aurait apprécié plus de liberté.
Surtout que les bugs de collisions peuvent parfois être extrêmement gênant lorsque l’on se fait tirer dessus.
On notera également quelques passages plus spéciaux (l’un deux rappelant presque FEAR) mais vraiment bienvenue. Autre chose sympathique, quand vous réaliserez un headshot difficile, un ralentit vous permettra de bien voir l’impact. Gore mais sympa.
On nous propose également quelques scènes à bord d’un tank forcément moins tactiques et plus bourrine. Agréable au premier abord, elles finissent malheureusement par devenir un fardeau lorsqu’il y a trop d’ennemis à l’écran et que le jeu devient très brouillon.
Reste que la mise en scène général permet de ne pas s’ennuyer malgré la relative répétitivité du jeu.


Note : 14/20


- La bande-son :

Niveau bruitages, on est carrément dans l’ambiance. Ça explose de partout, les coéquipiers hurlent, les ennemis aussi. A ce niveau pas de bruitages. Les doublages s’en sortent bien aussi  même si certains doubleurs sont un peu à côté de la plaque. Dans l’ensemble, ça reste du très bon.

Note : 16/20


- La durée de vie :

Comptez une bonne dizaine d’heures pour mettre fin aux 9 missions du jeu. Celles-ci sont particulièrement longues à cause d’un progression très lente voulut par le jeu. Et ce n’est pas un mal, l’immersion étant totale. Le multijoueur est à oublier car il est désert

Note : 13/20


- Conclusion :

Pour finir, Brother in Arms : Hell’s Highway est un vrai bon FPS Tactique. L’immersion est totale durant toute la campagne qui est mise en scène de manière hollywoodienne tout en préférant nous présenter le côté plus « humain » de cette guerre. Dommage que de nombreux petits défauts viennent parfois gâcher l’expérience.

Note : 15/20

Par David
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