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Vendredi 18 décembre 2009 5 18 /12 /Déc /2009 11:13

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Éditeur : Activision Blizzard
Développeur : Treyarch
Genre : FPS
Sortie : 14 Novembre 2008
PEGI : 18+


La première expérience de Treyarch dans la série Call of Duty avait connus un résultat mitigé et l’excellent Modern Warfare n’a fait qu’appuyer la peur des fans envers ce World at War, deuxième épisode de Treyarch. Crainte, qui, finalement, se sont avérés fausses…


- Un scénario classique :


On n’attendait pas forcément grand-chose du scénario d’un énième jeu sur la seconde guerre mondiale et c’est-ce qu’on a. On suit l’histoire de Miller, soldat envoyé dans le Pacifique, et en parallèle, celle de Dimitri qui, animé par un esprit de vengeance suite à la chute de Stalingrad, va participer à la prise de Berlin avec son escouade. Heureusement, la narration est de bonne qualité, ce qui permet d’accrocher un peu au scénario. D’ailleurs, on appréciera l’abandon du politiquement correct au profit d’une violence très présent qui colle mieux au jeu.

Note  : 13/20


- Des ambiances différentes :


Reprenant le moteur graphique de Modern Warfare, Waw a du mal à se hisser au même niveau. Les animations sont moins convaincantes et la mise en scène général n’atteint pas le niveau de son aîné. Par contre, on appréciera des décors plus diversifiés que dans « En marche vers Paris ». Notamment lors des missions dans le pacifiques qui sont très agréables à jouer en plus d’être plutôt jolie.
Quelques chutes de framerate sont à signaler mais elles sont rares. Pour finir, les chargements sont rapides, ce qui est un plus non négligeable.

Note : 15/20


- Un gameplay sans originalité :

Mais pas mauvais pour autant. On retrouve tout les classique de la série, de la grenade fumigène aux missions basés sur le sniper. C’est d’ailleurs le gros reproche à faire au jeu : trop de missions semblent directement reprise sur les anciens épisodes, mettant aux placards les originalités. Ça reste diablement jouissif et bien foutu, notamment grâce aux nombreuses armes et à une mise en scène faisant dans le grand spectacles (bien qu’en dessous d’un Modern Warfare) mais il manque une véritable âme à ce Call of Duty.
Les séquences les plus marquantes étant celles du Pacifique ou Miller usera de son lance-flamme pour carbonisé tout ennemis se dressant sur son chemin.
On retrouve la sempiternelle séquence en char ainsi que les passages de tir à la tourelle, soit au sol, soit en avion. Le passage en char fait d’ailleurs partis des missions les moins réussis et les plus frustrantes du jeu.
Autre défaut : Le système de progression qui consiste souvent à tuer des ennemis puis à avancer le plus vite possible pour éviter le respawn de ceux-ci. Il est regrettable d’utiliser encore ce système à notre époque…
Et pour finir sur un point positif, la dernière mission du jeu (que je dévoilerais pas) est particulièrement mémorable.

On notera la possibilité de jouer le mode campagne en multi (offline ou online) tout comme le nouveau mode « Nazi Zombie » qui consiste à empêcher des vagues de zombies d’entrer dans un lieu. Il faut donc barricader les lieux, s’acheter des armes via les points gagnés en tuant des zombies et ouvrir de nouvelles zones grâce aux même points. Sympa.

De son côté le online ne propose rien de nouveau mais reprend celui de Call of duty pour un résultat de la même qualité

Note : 15/20


- La Bande-son :

Les musiques très rock flirtant avec le métal sont toujours dans le ton et surprennent agréablement tout comme les doublages française de très bonne qualités. Sans oublier les excellents bruitages qui contribuent à former une toute aussi excellente bande-son.

Note : 17/20


- La durée de vie :

Il vous faudra environ 6 heures pour boucler le solo. Restera alors le mode Nazi Zombie et le mode online pour rallonger tout ça.  Ça fait quand même bien court.

Note : 10/20


- Conclusion :

Après un premier essai assez moyen, Treyarch relève la tête et livre un très bon FPS qui souffre essentiellement de la comparaison avec Modern Warfare. Les amateurs de la série devraient tout de même y trouver leur compte.

Note : 16/20



Par David
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