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Samedi 19 décembre 2009 6 19 /12 /Déc /2009 11:18
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Éditeur : Ubisoft
Développeur : Techland
Genre : FPS
Sortie : 02 Juillet 2009
PEGI : 16+



Le Western. Théâtre de tant d’événements et pourtant si peu usité dans les jeux vidéo. On a bien eu droit aux sympathiques Gun ou encore Red Dead Revolver sur PS2 ainsi bien sur qu’au premier Call of Juarez sur Xbox 360 et PC mais c’est a peu prés tout. Mais voici que débarque ce deuxième Call of Juarez (développé par les Polonais de Techland) sous titré Bound in Blood. Après le souvenir mitigé du premier, on révise ses classiques de Sergio Leone à Clint Eastwood avant de se lancer dans cette nouvelle aventure…


- Le scénario :

Loin de nous livrer un pseudo-scénario pour justifier les séances de tirs, le jeu parvient à nous livrer une véritable histoire se passant 20 ans avant le premier épisode. Tout commence à la fin de la guerre de sécession. Les frères McCall vont voir désertés les confédérés pour aider leur famille ce qui va les amener à être pris en chasse par leurs anciens alliés pour être pendu. Ayant entendu parlé d’un trésor au Mexique, ils vont s’y rendre accompagné de leur troisième frère qui est un homme de foi. Au dessus de cette histoire va venir se mêler un trio amoureux destructeur et des traîtrises et autres retournement de situations parfaitement mené.
Tout en étant loin du niveau d’un Bioshock, Call of Juarez peut d’enorgueillir d’un scénario prenant et bien amené. Tout ce qu’il faut pour une bonne immersion dans l’univers du jeu.

Note : 16/20


- Les graphismes :

Du champ de bataille du début du jeu au soleil écrasant du Mexique en passant par l’inévitable ville fantôme, les décors habituelles du genre sont présents et bien reproduit. Le moteur graphique utilisé par Techland est de très bon niveau et permet des environnements qui nous immergent totalement dans l’aventure.
On regrettera simplement qu’une bonne partie des textures soient assez moyenne et que le clipping soit bien présent notamment lors de l’une des rares missions en environnements complètement ouvert.
La modélisation des personnages est elle aussi réussit malgré un rendu trop « plastique ». Par contre, les animations des adversaires laissent un peu à désirer.
Pour finir, les points de passage servant de checkpoint sont bien placés mais beaucoup plus intrusif que dans Killzone 2 (a peu prés 3 secondes par points de passages).
Mais dans l’ensemble, le jeu parvient bien à nous immerger dans son univers grâce à des graphismes de bonnes qualités.

Note : 15/20


- Le gameplay :

Le jeu a la bonne idée de nous proposer deux types de gameplay bien différents l’un de l’autre en fonction du frère McCall (Thomas ou Ray) que l’on choisit. Par contre, plus de séquences d’infiltration (ou alors de la pseudo-infiltration pas obligatoire) et très peu de plates-formes. Les ratés du premier épisodes ont été enlevé pour en faire un jeu résolument plus bourrin mais particulièrement jouissif.
Revenons en aux deux personnages : Thomas est spécialisés dans les attaque à distances (arc ou fusil) et est agile et rapide. Ray est le costaud de service, usant de dynamites et de pistolets qu’il utilise de préférence par deux (R1 pour tirer avec celui de droite et L1 pour celui de gauche). A partir de là, a part quelques séquences de lançage de lasso avec Thomas c’est du classique. Mais heureusement varié. Protéger une diligence en étant à l’intérieur, gunfights classique, possibilité de faire des missions annexe en monde ouvert, bref, le jeu ne se montre absolument pas répétitif.
En plus de cela, on retrouve les fameux duels qui se montre bien stressant. Durant ceux-ci, vous devrait dirigez votre personnage avec un stick pour garder l’adversaire face à vous, puis gérer l’avancé de votre main vers votre pistolet pour le dégainer le plus vite possible lors du son de cloche puis tirer quand la cible est rouge (la vitesse a laquelle elle le sera dépendra de votre position par rapport à l’adversaire). Tout cela est très bien pensé et conclura chaque affrontement avec un « boss ».
Par contre, les ennemis ne sont pas toujours assez visible, il est courant de chercher plusieurs secondes après un ennemi caché en hauteur malgré l’indication lors de l’un de ses tirs.
Concernant l’IA, elle n’est pas au top mais elle est souvent compensé par le nombre d’ennemis, ceux-ci se contentant généralement de bouger d’une cachette à une autre.
Les chevauchés à dos de cheval sont aussi de la partie mais ne procure pas vraiment de sensation malgré le fait que ce soit très jouable.
Sans faire preuve d’une grande originalité, le gameplay très bourrin (mais qui est totalement assumé) de ce Call of Juarez permet d’en faire un jeu grand spectacle mais sans grande originalité.

Le mode multi joueur n’est pas en reste et propose du classique mais aussi des modes plus originaux comme le mode « légende du far-west » ou vous devez braquer une banque, prendre les chevaux dans les écuries et vous enfuir. Il y a aussi le mode attaque de train ou encore wanted (plus classique cela dit). De plus, les serveurs sont bien garnis, le jeu semble avoir trouvé son public (ce qui n’est pas étonnant).

Note : 16/20


- La bande-son :

Les thèmes musicaux choisit ne le sont pas toujours très bien mais cela reste correcte dans l’ensemble. Les doublages sont d’un bon niveau bien que cela dépendent des personnages. Le 16+ se justifie essentiellement à cause d’un langage très fleuri qui ferait presque passer GTA pour une adaptation des bisounours. Les bruitages sont très réussit de leurs côtés.

Note : 14/20


- La durée de vie :

A peine 6 heures pour le finir avec un personnage (sachant que l’on peut en changer à chaque chapitre). On peut refaire le jeu une deuxième mais en dehors de quelques actions, le jeu ne changera pas (et l’histoire, pas d’un poil). Le mode online garantit cependant une durée correcte car il s’avère de très bonne qualité.

Note : 14/20


- Conclusion :

Call of Juarez : Bound in Blood est une bonne surprise puisqu’il s’avère être un FPS de qualité qui a expurgé une bonne quantité des défauts de son aînée. Il ne cherche pas à innover mais parvient, grâce à son scénario prenant et son ambiance western parfaitement retranscrite, à convaincre les amateurs du genre en manque de jeux. Amateurs de grand spectacle, ce jeu est pour vous !

Note : 16/20


Par David
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